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Libro Interactivo Concept Art: Proyecto Visor: desarrollo gráfico de un videojuego

U. de San Buenaventura
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Libro Interactivo Concept Art: Proyecto Visor: desarrollo gráfico de un videojuego

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COP $ 40.000
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Disponibilidad: Disponible


Autor: Darío Fernando Bolívar Gómez

Editorial: U. de San Buenaventura

U. de San Buenaventura

Año de Edición: 2016

2016

Idioma: Español

Formato: Libro Impreso

Número de páginas: 76

ISBN: 9789588785967

9789588785967
El proceso de concept art en el videojuego Visor nace de la necesidad de integrar el trabajo de dos facultades de la Universidad de San Buenaventura Cali. El programa de Psicología, con la mediación del profesor César Mejía que lidera el proyecto, y el programa de Ingeniera Multimedia aunaron es...
O BIEN

SKU: 311587

Producto creado el 21/06/2017

Descripción

Detalles

El proceso de concept art en el videojuego Visor nace de la necesidad de integrar el trabajo de dos facultades de la Universidad de San Buenaventura Cali. El programa de Psicología, con la mediación del profesor César Mejía que lidera el proyecto, y el programa de Ingeniera Multimedia aunaron esfuerzos con el fin de producir videojuegos que fortalecieran los productos de investigación relacionados con la evaluación cognitiva en niños con discapacidad auditiva. 

El programa de Ingeniera Multimedia de la Universidad de San Buenaventura Cali se constituye en el 2008 y se erige como el primer programa en su tipo en la región.
 
Desarrolla competencias profesionales en los campos de la multimedia; el diseño y desarrollo de videojuegos; el audio digital; el diseño de aplicaciones móviles; la animación, la producción audiovisual y de servicios digitales, y el diseño de páginas web. 

En sus comienzos, el programa comprendía la clase de dibujo para ingeniería enfocado a la construcción de objetos tridimensionales mediante aplicaciones como Rhinoceros y AutoCad, pero debido al perfil profesional y a las posibilidades de profundización en videojuegos, unido a la importancia del del diseño en el conjunto de aptitudes del ingeniero multimedia, se cambian los parámetros de la asignatura y se enfocan hacia la enseñanza del dibujo a mano alzada, la aprehensión de los conceptos de punto, línea y plano, y la construcción de la figura humana como elemento de definición de proporciones, para integrar posteriormente estos lineamientos integración mediante el software de edición de mapas de bits y de vectores por medio de la suite creativa de Adobe.
Información adicional

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Editor / MarcaU. de San Buenaventura
CiudadCali
Año de Edición2016
Número de Páginas76
Idioma(s)Español
TerminadoTapa Rústica
Alto y ancho23 x 22 cm
Peso0.3500
Tipo Productolibro
Autor

Darío Fernando Bolívar Gómez

información no disponible.

Tabla de Contenido


CONTENIDOS

ANTECEDENTES

Proyecto SPIDD

Proyecto Río Misterio

Proyecto Francisco Triunfo

PROYECTO VISOR

EL PIPELINE. VIDEOJUEGOS

EL PROCESO DE IDEACIÓN

DESARROLLO. GUIÓN Y STORYBOARD

PROCESO DE BOCETACIÓN

CREACIÓN DE PERSONAJES

ESCENARIOS

CREACIÓN DE SPRITES

TESTIMONIOS. INTEGRACIÓN DE MEDIOS

POSPRODUCCIÓN. REALIZACIÓN DE VIDEOS Y CINEMÁTICAS

DIVULGACIÓN. PIEZAS PROMOCIONALES

SOBRE REALIDAD AUMENTADA

BIBLIOGRAFÍA

Reseñas